Wordmatch 2.08 veröffentlicht

Die Neue Wordmatch Version 2.08 ist ab sofort im Market.
Neuerungen:

Verbleibende Zugzeit in Spielübersicht
Für alle noch nicht beendeten Spiele wird nun in der Übersicht die noch verbleibende Zugzeit angezeigt. Ist die Zugzeit kleiner als 60 Minuten ist die Schriftfarbe blau, bei einer Zugzeit unter 5 Minuten wird diese rot.

Übrige Zugzeit

Spieler können blockiert werden
Es können beliebige Spieler blockert werden. Alle Spieler X auf der Blockliste eines Spielers Y können keine Spielanfragen des Spielers Y annehmen. Die Blockierliste kann über das Optionenmenü erreicht werden:

Blockliste

Englische Lokalisierung hinzugefügt
Falls das Gerät als Sprache nicht Deutsch ausgewählt hat, werden sämtliche Texte in der App auf englisch dargestellt. Zusätzlich wird neben jedem Spielernamen die Landesflagge des vom Gerät ausgewählten Land angezeigt.

Neue Spielsprache Englisch (SOWPODS)
Spiele können nun in der Sprache Englisch gespielt werden. Das hierbei genutzte Wörterbuch ist  SOWPODS

Größere Buttons auf Tablet
Bei Geräten mit der Auflösung  xlarge (mind. 960dp x 720dp) werden die Spielebuttons im Spielbrett nun deutlich breiter dargestellt.

 

 

 

Wordmatch 2.06 veröffentlicht

Die Neue Wordmatch Version 2.05 ist ab sofort im Market.
Neuerungen:

Spielerstärkenberechnung
Die Spielerstärke entspricht der ELO-Zahl. Die ELO-Zahl wurde von Arpad Elo in den sechziger Jahren entwickelt und auf dem FIDE-Kongress in Siegen 1970 eingeführt und findet auch bei offiziellen Scrabble Turnieren Verwendung. Der im Wordmatch eingesetzte Algorithmus zur Berechnung der ELO-Zahl kann auf der folgender Seite nachvollzogen werden: EGF-Rating System

  • Neue Spieler haben eine initale ELO-Zahl von 700.
  • Je größer die Differenz der ELO-Zahlen zweier Spieler ist, desto mehr ELO-Punkte können in einem Spiel hinzugewonnen bzw. verloren werden.
  • Die erzielten Spielpunkte sind bei der Berechnung der neuen Spielstärke irrelevant. Relevant ist nur Gewonnen, Verloren oder Unentschieden.
  • Falls ein Spieler eine ELO-Zahl > 1400 hat, verliert er nach 3 Wochen Inaktivität jede Woche 25 ELO-Punkte.
  • Aktivität heißt das Abschließen eines Online Wordmatches.
Wordmatch berechnet nun nach jedem Online Spiel für beide Spieler die neue Spielerstärke und zeigt das Resultat im Gamoverdialog an:

Neuer Highscore
Für die neue Spielerstärkenbewertung wurde im OpenFeint Highscoringsystem der Highscore Spielerstärke eingerichtet. Der Highscorewert ist kein Maximalwert, d.H. die Werte Entsprechen immer der aktuellen Spielerstärke des jeweiligen Spielers.

Neue Trophäen
Es wurden 2 neue Trophäen angelegt:

  • Strong Player: Wird vergeben, für Spieler mit einer Spielerstärke > 1400
  • Move with 7 Letters: Wird vergeben bei einem Spielzug, welcher 7 Buchstaben verbraucht.
Zoom bei Doppeltap
Beim doppelten Antippen des Spielbrettes, wird nun zwischen 2 Zoomstufen umgeschalten.
Buchstabenreihenfolge 
Falls Sie auf Ihrer Buchstabenleiste die Reihenfolge der Buchstaben anpassen, wird diese nun beim durchführen des gegnerischen Zuges nicht zurückgesetzt.
OpenFeint Update
Die OpenFeint Bibliothek wurde auf die aktuellste Version 1.10.2 aktualisiert.

Wordmatch 2.04 Veröffentlicht

Punktlich zum Fest gibt es ein weiteres Wordmatch Update im Market.

Dieses mal gib es folgende neuerungen:

Neuer Loginscreen

Der einstiegsbildschirm wurde vereinfacht. Es gibt nun nur noch einen Bildschirm der den Einstieg in die App übersichtlicher gestalten soll.

Neuer Login und Registrieren Screen

 Emailadresse bei Einspruch

Der Einspruchdialog bietet nun die Möglichkeit eine optionale Emailadresse anzugeben. Sobald das Wordmatch Team den Einspruch bearbeitet hat, wird automatisch eine Email an die angegebene Adresse geschickt, mit dem Ergebniss der Bearbeitung.

Neuer Einspruchsdialog mit Emailadresse

Wordmatch 2.03 Veröffentlicht

Und wieder wurde ein neues Update der App in den Market eingestellt.

Neue Funktionen:

Einspruch Funktionalität

Der Spieler hat nun die Möglichkeit Einspruch gegen gespielte oder nicht erkannte Wörter einzulegen. Der Einspruch wird auf dem Server gespeichert, manuell geprüft und dann gegebenenfalls akzeptiert oder abgelehnt.

Falls ein Einspruch angenommen wird, wird das Wort gelöscht oder neu aufgenommen. Falls der Einspruch abgelehnt wird, werden erneute Einsprüche auf das selbe Wort automatisch mit einer passenden Begründung abgelehnt. Dies bringt 2 Vorteile:

  1. Das Wörterbuch wird kontinuierlich korrigiert und erweitert.
  2. Die Spieler erhalten Erklärungen warum ein Wort nicht spielbar ist, dies wird dann ebenfalls kontinuierlich immer umfangreicher werden.
Helft also mit das Wörterbuch zu verbessern indem Ihr sinnvolle Einsprüche Meldet.
Hier einige Screenshots:

Einspruch bei Spielzug des Gegners über Push

Einspruch gegen den Letzen Spielzug über das Menü

Dialog zum Absenden eines Einspruches mit Begründung und Wortwahl

Größere Schrift im Chatfenster

Auf mehrfache Anfrage wurde die Schriftgröße im Chatfenster geringfügig vergrößert

Integration Google plus

Es gibt nun eine Wordmatch Google plus Seite. Im Hauptmenü ist nun ein Google plus Icon, welches beim Auswählen ein Browserfenster mit der Page öffnet.

Link zur Google Plus Seite

Screenshot:

Hautmenü mit Google plus

 

 

 

 

 

Wordmatch 2.0 Veröffentlicht

Soeben wurde die neue Wordmatchversion 2.0 veröffentlicht.

Neue Funktionen:

Freundefeature

Es können nun Freundschaftsverknüpfungen geschaffen werden, welche erlauben jederzeit gegeneinander ein neues Spiel zu eröffnen. Desweiteren kann ein Freund per Mail eingeladen werden.  In der Mail gibt es dann einen Einladungscode. Wenn der Freund bei der Registrierung diesen Einladungscode eingibt, wird die Freundschaftsverknüpfung automatisch hergestellt.

Hier einige Screenshots:

Hinzufügen eines neuen Freundes

Spielanfrage eines Freundes

Übersicht meiner Freunde

Punkte ∅

Ermittlung der durchschnittlichen Spielpunkte pro Spiel. Die Messung der Durchschnittspunkte pro Spiel startet ab sofort, Spielpunkte aus der Vergangenheit werden nicht für die Messung berücksichtigt.

Wortprüfungen in der Free Version

In der Free Version können jetzt pro Tag 10 Wortprüfungen durchgeführt werden. In der Pro Version ist dies unbegrenzt.

 

Desweiteren wurden einige optimierungen für Tablets und Bugfixes durchgeführt.

Viel Spass mit der neuen Version!

Wordmatch – Pro veröffentlicht

Ab sofort gibt es die Vollversion von Wordmatch im Market

Die Wordmatch – Pro Version für 1.99 € bietet folgende exklusive Features:

  • Zusätzlichen Spielbrettskin ‘edel’

  • Spielzugprüfung vor Spielzugdurchführung
  • Genauere Aufschlüsselung welche Worte nicht erkannt werden konnten
  • Unbegrenzte Anzahl gleichzeitig möglicher Online Spiele
  • Keine Werbung
Außerdem helft Ihr mit dem Kauf der Pro Version, dass die Wordmatch Entwicklung weitergehen kann!
Wordmatch - Pro im Market
Wordmatch – Pro im Market

Direkter Link zum Market

Wörterliste aktualisiert

Unser Wörterbuch auf dem Server wurde heute aktualisiert. Es wurden für Wörter der Länge 2 und 3 alle Abkürzungen und sinnlosen Worte entfernt. Insgesamt waren es 281 Löschungen. Eine komplette Liste der gelöschten Wörter gibt es Hier. Weitere Löschungen und Neueintragungen folgen.

Vielen Dank an Daniel Herzog für die Mitarbeit.

Edit (12.09.2011): Heute wurden auf alle  Abkürzungen und sinnlosen Worte für Wörter der Länge 4 entfernt. Die Liste findet Ihr Hier

Neue Version 1.16 Veröffentlicht und Highscore Reset

Heute nacht ist wieder einiges Passiert.

Aufgrund der angepassten Gewinnregeln wurden nun alle Spielerpunkte auf 0 zurückgesetzt. Dies betrifft auch die Statistikwerte für die Anzahl der verlorenen und gewonnenen Spiele. Die OpenFeint Highscores Game wins, Total Playerscore und Best Game wurden ebenfalls zurückgesetzt.

Aufgrund des OpenFeint cachings wird nun dringend empfohlen auf die neue Clientversion 1.5 zu updaten, welche den clientseitigen highscorecache ebenfalls zurücksetzt. Ansonsten kann es sein das eure neuen scores nicht in OpenFeint auftauchen.

Der 1.15 Client bring zusätzlich:

  • G/V = Gewonnen vs Verloren wird im Status angezeigt
  • Eigene Spielanfragen können abgebrochen werden
  • Newsticker im Startbildschirm
  • Openfeintbugfix
Viel Spass mit dem neuen Client!

Bugfixversion 1.13 veröffentlicht

Bei der Aktualisierung auf Version 1.12 gab es einige Probleme mit Geräte deren API Version <8 ist. Das Problem wurde nun in der Bugfix Version 1.13 behoben, wir entschuldigen uns für die Probleme und bedanken uns bei StephanG für die Zusammenarbeit.

Nähere Details:

Wir haben in der Version 1.12 ein Update der eingesetzten Grafikengine Andengine gemacht, welche unter anderen native Optimierungen im OpenGl bereich beinhaltet. Leider benutzen diese Optimierungen Klassen welche nur im API Level >8 vorhanden sind.
Ergebniss bei allen älteren Geräten ist dann ein Absturz mit folgendem Logging:

08-20 23:09:38.737: ERROR/AndroidRuntime(459): java.lang.NoClassDefFoundError: android.opengl.GLES20