Wordmatch 2.28 veröffentlicht

Heute wurde die neue Version 2.28 veröffentlicht. Neue Funktion:

Spielzüge mit Facebook Freunden teilen

Wenn ein guter Zug gespielt wurde, kann in der Zughistorie dieser über den Teilen Button im Facebook gepostet werden

Teilen Button in der Zughistorie

Teilen Button in der Zughistorie

Der Facebook Post kann mit einem Kommentar versehen werden

Optionaler Kommentar im Share Dialog

Optionaler Kommentar im Share Dialog

Es wird dann ein Eintrag in der Facebook Chronik erstellt

Spielzug in der Facebook Chronik

Spielzug in der Facebook Chronik

Wenn das Bild im Facebook Post angeklickt wird, wird das komplette Spielbrett und der Punktestand zum Zeitpunkt des Spielzugs angezeigt.
Hier ein Beispiel

Wordmatch als Facebook App

Wordmatch ist nun eine Facebook app und hier verfügbar.

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Wordmatch 2.26 published

We are happy to tell you that we just released a new wordmatch version.

The main change of this version is the completely new implemented chat !

Chat Bubbles

Instead of the old boring line based chat, we now show chat bubbles:

New Chatbubbles

Gamemove History

If you whish you can also display the game move history in the chat pannel. Just select GameMoves and Messages from the filter Menu and you will see the gamemoves. We also mark moves which created highscores as special moves:

 

In a following release we will enable to option to post a good gamemove on the facebook wall of the player…

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Wordmatch 2.23 published

Today we released the new Wordmatch Version 2.23 in Google Play.
Changes:
- Pushmessages are now sent to up to 3 devices of the same account
- Fixed problem with Statistics

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Wordmatch 2.20 published

Again a new wordmatch client is in the android play market.

Word explains on the Gameboard

If there is a explaination for a particular word available, this gets now indicated by a little info symbol:

available explains on the gameboard

available explains on the gameboard

After selecting a info symbol a popup will explain the word (in this case this is a german word):

We are continuously expanding our explaination dictionary.

Added Change Password function

In the Settings screen there is a option “change password” where you can change your password. This helps players which plan to migrate to the pro version and have forgot their password.

New Tropies

We added 2 new Tropies

- Good player : Players with a playerstrenght > 1000 gain this achievement
- Social player : Players who invite a friend by email gain this achievement

Changed Sorting in Gamesoverview

The running gamerequests are now orderes after the running games. This makes it easier to see the current running games after opening the games overview.

 

Have Phun!

 

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Wordmatch 2.19 published

There is a new wordmatch client in the playstore!

The new Functions are:

All running Gamerequests in the Overview

you can see now all your running gamerequests in the ‘Play online’ overview. From there you are able to cancel the gamrequest

Running game requests in the overview

Create game request from highscore list

You can now create a gamerequest to a player from the highscore list. The player must not be your friend, he will see your gamerequests in his “Play online” overview. A player can disallow gamerquests from “none friends” in the settings.
To create a gamerequest from the highscore list, just tab on the entry in the highscore list and select  ”Challenge player”

Replaced C2DM push with GCM push

Google depricated the C2DM push library, the new Push, which is supported by google is now named GCM. Wordmatch uses now this as well.
More Details:

https://developers.google.com/android/c2dm/?hl=de

Replaced Adwords by Leadbolt

Wordmatch uses now the advertisement plattform Leadbolt. There will be new ads shown in the banners and we introduced a new fullscreen add, which will be shown once every hour.

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Wordmatch 2.18 published

We are happy to announce that we just released the new Version 2.18 of Wordmatch and Wordmatch-Pro

The new Functions are:

New welcome screen
There is a complete new Welcome screen, which supports landscape and portrait mode.

This is how it looks in Landscape mode:

new wordmatch welcome screen in landscape mode

The welcome screen in portrait mode:

new wordmatch welcome screen in portrait mode

Optional refresh Button
There is now a optional refreshbutton in the gamboard available. If it is switched on in the settings, this button allows you to quickly refresh the game. This is intended to help in case of notification problems.

Better boardlayout for nexus4 and nexus7
The letterboard is bigger scaled for high resolution devices like nexus4 and nexus7. We also increased the size of the buttons.

New gamechannels for minimal playerstrenght
We introduced 2 new Gamechannels:
- Good Players Room for players with a Playerstrenght from 1000 to 1200
Strong Players Room for Players with a Playerstrengh of more than 1200
Best wishes
The Wordmatch Team

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Wordmatch 2.14 published

We have just published the new Wordmatch client 2.14

This Release brings no functional changes.

Changes in 2.14 are:

New Doodle Skin for the Pro Version

The Pro Version has a new skin named “doodle” which looks like this

New Doodle Skin for Wordmatch

New Doodle Skin for Wordmatch

Font Size fixes

Some devices had a very small font on the mainmenu and in the chat. This should now be fixed.

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Wordmatch 2.12 published

From now on the new Wordmatchclient 2.12 is available in Google Play
Changes:

Avatar Image support
You have now the possibility to upload a avatar image of your Wordmatch account. When you start the app you will get asked once to upload a Image:

Notice about uploading a avatar image

After you uploaded a avatar image it will be shown next to your name:

Wordmatches with avatars

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Wordmatch 2.08 veröffentlicht

Die Neue Wordmatch Version 2.08 ist ab sofort im Market.
Neuerungen:

Verbleibende Zugzeit in Spielübersicht
Für alle noch nicht beendeten Spiele wird nun in der Übersicht die noch verbleibende Zugzeit angezeigt. Ist die Zugzeit kleiner als 60 Minuten ist die Schriftfarbe blau, bei einer Zugzeit unter 5 Minuten wird diese rot.

Übrige Zugzeit

Spieler können blockiert werden
Es können beliebige Spieler blockert werden. Alle Spieler X auf der Blockliste eines Spielers Y können keine Spielanfragen des Spielers Y annehmen. Die Blockierliste kann über das Optionenmenü erreicht werden:

Blockliste

Englische Lokalisierung hinzugefügt
Falls das Gerät als Sprache nicht Deutsch ausgewählt hat, werden sämtliche Texte in der App auf englisch dargestellt. Zusätzlich wird neben jedem Spielernamen die Landesflagge des vom Gerät ausgewählten Land angezeigt.

Neue Spielsprache Englisch (SOWPODS)
Spiele können nun in der Sprache Englisch gespielt werden. Das hierbei genutzte Wörterbuch ist  SOWPODS

Größere Buttons auf Tablet
Bei Geräten mit der Auflösung  xlarge (mind. 960dp x 720dp) werden die Spielebuttons im Spielbrett nun deutlich breiter dargestellt.

 

 

 

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Wordmatch 2.06 veröffentlicht

Die Neue Wordmatch Version 2.05 ist ab sofort im Market.
Neuerungen:

Spielerstärkenberechnung
Die Spielerstärke entspricht der ELO-Zahl. Die ELO-Zahl wurde von Arpad Elo in den sechziger Jahren entwickelt und auf dem FIDE-Kongress in Siegen 1970 eingeführt und findet auch bei offiziellen Scrabble Turnieren Verwendung. Der im Wordmatch eingesetzte Algorithmus zur Berechnung der ELO-Zahl kann auf der folgender Seite nachvollzogen werden: EGF-Rating System

  • Neue Spieler haben eine initale ELO-Zahl von 700.
  • Je größer die Differenz der ELO-Zahlen zweier Spieler ist, desto mehr ELO-Punkte können in einem Spiel hinzugewonnen bzw. verloren werden.
  • Die erzielten Spielpunkte sind bei der Berechnung der neuen Spielstärke irrelevant. Relevant ist nur Gewonnen, Verloren oder Unentschieden.
  • Falls ein Spieler eine ELO-Zahl > 1400 hat, verliert er nach 3 Wochen Inaktivität jede Woche 25 ELO-Punkte.
  • Aktivität heißt das Abschließen eines Online Wordmatches.
Wordmatch berechnet nun nach jedem Online Spiel für beide Spieler die neue Spielerstärke und zeigt das Resultat im Gamoverdialog an:

Neuer Highscore
Für die neue Spielerstärkenbewertung wurde im OpenFeint Highscoringsystem der Highscore Spielerstärke eingerichtet. Der Highscorewert ist kein Maximalwert, d.H. die Werte Entsprechen immer der aktuellen Spielerstärke des jeweiligen Spielers.

Neue Trophäen
Es wurden 2 neue Trophäen angelegt:

  • Strong Player: Wird vergeben, für Spieler mit einer Spielerstärke > 1400
  • Move with 7 Letters: Wird vergeben bei einem Spielzug, welcher 7 Buchstaben verbraucht.
Zoom bei Doppeltap
Beim doppelten Antippen des Spielbrettes, wird nun zwischen 2 Zoomstufen umgeschalten.
Buchstabenreihenfolge 
Falls Sie auf Ihrer Buchstabenleiste die Reihenfolge der Buchstaben anpassen, wird diese nun beim durchführen des gegnerischen Zuges nicht zurückgesetzt.
OpenFeint Update
Die OpenFeint Bibliothek wurde auf die aktuellste Version 1.10.2 aktualisiert.
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