Wordmatch 2.04 Veröffentlicht

Punktlich zum Fest gibt es ein weiteres Wordmatch Update im Market.

Dieses mal gib es folgende neuerungen:

Neuer Loginscreen

Der einstiegsbildschirm wurde vereinfacht. Es gibt nun nur noch einen Bildschirm der den Einstieg in die App übersichtlicher gestalten soll.

Neuer Login und Registrieren Screen

 Emailadresse bei Einspruch

Der Einspruchdialog bietet nun die Möglichkeit eine optionale Emailadresse anzugeben. Sobald das Wordmatch Team den Einspruch bearbeitet hat, wird automatisch eine Email an die angegebene Adresse geschickt, mit dem Ergebniss der Bearbeitung.

Neuer Einspruchsdialog mit Emailadresse

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Wordmatch 2.03 Veröffentlicht

Und wieder wurde ein neues Update der App in den Market eingestellt.

Neue Funktionen:

Einspruch Funktionalität

Der Spieler hat nun die Möglichkeit Einspruch gegen gespielte oder nicht erkannte Wörter einzulegen. Der Einspruch wird auf dem Server gespeichert, manuell geprüft und dann gegebenenfalls akzeptiert oder abgelehnt.

Falls ein Einspruch angenommen wird, wird das Wort gelöscht oder neu aufgenommen. Falls der Einspruch abgelehnt wird, werden erneute Einsprüche auf das selbe Wort automatisch mit einer passenden Begründung abgelehnt. Dies bringt 2 Vorteile:

  1. Das Wörterbuch wird kontinuierlich korrigiert und erweitert.
  2. Die Spieler erhalten Erklärungen warum ein Wort nicht spielbar ist, dies wird dann ebenfalls kontinuierlich immer umfangreicher werden.
Helft also mit das Wörterbuch zu verbessern indem Ihr sinnvolle Einsprüche Meldet.
Hier einige Screenshots:

Einspruch bei Spielzug des Gegners über Push

Einspruch gegen den Letzen Spielzug über das Menü

Dialog zum Absenden eines Einspruches mit Begründung und Wortwahl

Größere Schrift im Chatfenster

Auf mehrfache Anfrage wurde die Schriftgröße im Chatfenster geringfügig vergrößert

Integration Google plus

Es gibt nun eine Wordmatch Google plus Seite. Im Hauptmenü ist nun ein Google plus Icon, welches beim Auswählen ein Browserfenster mit der Page öffnet.

Link zur Google Plus Seite

Screenshot:

Hautmenü mit Google plus

 

 

 

 

 

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Wordmatch 2.0 Veröffentlicht

Soeben wurde die neue Wordmatchversion 2.0 veröffentlicht.

Neue Funktionen:

Freundefeature

Es können nun Freundschaftsverknüpfungen geschaffen werden, welche erlauben jederzeit gegeneinander ein neues Spiel zu eröffnen. Desweiteren kann ein Freund per Mail eingeladen werden.  In der Mail gibt es dann einen Einladungscode. Wenn der Freund bei der Registrierung diesen Einladungscode eingibt, wird die Freundschaftsverknüpfung automatisch hergestellt.

Hier einige Screenshots:

Hinzufügen eines neuen Freundes

Spielanfrage eines Freundes

Übersicht meiner Freunde

Punkte ∅

Ermittlung der durchschnittlichen Spielpunkte pro Spiel. Die Messung der Durchschnittspunkte pro Spiel startet ab sofort, Spielpunkte aus der Vergangenheit werden nicht für die Messung berücksichtigt.

Wortprüfungen in der Free Version

In der Free Version können jetzt pro Tag 10 Wortprüfungen durchgeführt werden. In der Pro Version ist dies unbegrenzt.

 

Desweiteren wurden einige optimierungen für Tablets und Bugfixes durchgeführt.

Viel Spass mit der neuen Version!

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Wordmatch – Pro veröffentlicht

Ab sofort gibt es die Vollversion von Wordmatch im Market

Die Wordmatch – Pro Version für 1.99 € bietet folgende exklusive Features:

  • Zusätzlichen Spielbrettskin ‘edel’

  • Spielzugprüfung vor Spielzugdurchführung
  • Genauere Aufschlüsselung welche Worte nicht erkannt werden konnten
  • Unbegrenzte Anzahl gleichzeitig möglicher Online Spiele
  • Keine Werbung
Außerdem helft Ihr mit dem Kauf der Pro Version, dass die Wordmatch Entwicklung weitergehen kann!
Wordmatch - Pro im Market
Wordmatch – Pro im Market

Direkter Link zum Market

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Wörterliste aktualisiert

Unser Wörterbuch auf dem Server wurde heute aktualisiert. Es wurden für Wörter der Länge 2 und 3 alle Abkürzungen und sinnlosen Worte entfernt. Insgesamt waren es 281 Löschungen. Eine komplette Liste der gelöschten Wörter gibt es Hier. Weitere Löschungen und Neueintragungen folgen.

Vielen Dank an Daniel Herzog für die Mitarbeit.

Edit (12.09.2011): Heute wurden auf alle  Abkürzungen und sinnlosen Worte für Wörter der Länge 4 entfernt. Die Liste findet Ihr Hier

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Clientversion 1.17 ist da

Soeben ist die neue Wordmatchversion 1.17 online gegangen. Neben einigen Bugfixes gibt folgende neue Funktionen:

Neue Highscores:

  • Anzahl gewonne Spiele
  • Anzahl verlorene Spiele

Neue Trophäen:

  • Win 10 Games
  • Win 20 Games
  • Win 50 Games
  • Win 100 Games

Viel Spass mit der neuen Version!

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Neue Version 1.16 Veröffentlicht und Highscore Reset

Heute nacht ist wieder einiges Passiert.

Aufgrund der angepassten Gewinnregeln wurden nun alle Spielerpunkte auf 0 zurückgesetzt. Dies betrifft auch die Statistikwerte für die Anzahl der verlorenen und gewonnenen Spiele. Die OpenFeint Highscores Game wins, Total Playerscore und Best Game wurden ebenfalls zurückgesetzt.

Aufgrund des OpenFeint cachings wird nun dringend empfohlen auf die neue Clientversion 1.5 zu updaten, welche den clientseitigen highscorecache ebenfalls zurücksetzt. Ansonsten kann es sein das eure neuen scores nicht in OpenFeint auftauchen.

Der 1.15 Client bring zusätzlich:

  • G/V = Gewonnen vs Verloren wird im Status angezeigt
  • Eigene Spielanfragen können abgebrochen werden
  • Newsticker im Startbildschirm
  • Openfeintbugfix
Viel Spass mit dem neuen Client!
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Bugfixversion 1.13 veröffentlicht

Bei der Aktualisierung auf Version 1.12 gab es einige Probleme mit Geräte deren API Version <8 ist. Das Problem wurde nun in der Bugfix Version 1.13 behoben, wir entschuldigen uns für die Probleme und bedanken uns bei StephanG für die Zusammenarbeit.

Nähere Details:

Wir haben in der Version 1.12 ein Update der eingesetzten Grafikengine Andengine gemacht, welche unter anderen native Optimierungen im OpenGl bereich beinhaltet. Leider benutzen diese Optimierungen Klassen welche nur im API Level >8 vorhanden sind.
Ergebniss bei allen älteren Geräten ist dann ein Absturz mit folgendem Logging:

08-20 23:09:38.737: ERROR/AndroidRuntime(459): java.lang.NoClassDefFoundError: android.opengl.GLES20
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Neue Version 1.12 veröffentlicht!

Endlich ist es soweit, der neue Wordmatchclient 1.12 wurde soeben im Android Market veröffentlich.

Die neuen Funktionen sind:
- Neuer Blitzspielekanal mit flexibler maximaler Zugzeit

- Verbleibende Zugzeit wird angezeigt
- Gewinnregeln an die Offiziellen Scrabble Regeln angepasst
- Einige Bugfixes
- Neuer Highscore: Anzahl gewonne Spiele
- Anzahl Gewonnen und Verloren als Spielerstärke wird angezeigt

ACHTUNG: Aufgrund der angepassten Gewinnregeln werden am 26 August werden alle Spielerpunkte zurückgesetzt.

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Gewinnregeln wurden angepasst

Die Gewinnregeln wurden gerade aufgrund einiger Beschwerden angepasst. Es ist nicht mehr so, dass der Spieler gewinnt, welcher den letzten Spielstein gelegt hat. Er bekommt lediglich die übrigen Steine des Gegners als Bonus. Gewinner ist in dem Fall der mit den meisten resultierenden Punkten (spielpunkte+bonus). Das ist viel fairer und entspricht den offiziellen scrabble regeln.
Nur noch beim “aufgeben” und “timeout” verliert der aufgeber oder nicht mehr spieler unabhängig vom resultierenden Punkteergebniss.

Desweiteren bekommt nur noch der Gewinner die Spielpunkte als Spielerpunkte gutgeschrieben, um es etwas spannender im gesamtranking zu machen.

Im nächsten clientupdate wird der gamoverscreen angepasst werden um dies deutlicher zu machen.

Wir denken desweiteren darüber nach einen highscore reset zu machen. Dann ist es einfach nochmal “gerechter” .

Was denkt Ihr darüber? Postet eure Meinung einfach hier!

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